Star Wars™ Yoda’s Challenge™
Intrattenimento interattivo e un’incredibile esperienza didattica per i bambini nel fantastico mondo di Star Wars

Il gioco
Star Wars Yoda’s Challenge, è un irresistibile avventura che miscela divertimento e apprendimento, studiato per stimolare la forza creativa ed il desiderio di imparare dei bambini, portandoli alla scoperta del mondo di Star Wars.

Star Wars Yoda’s Challenge è stato studiato per avvicinare i bambini di 6-8 anni alla matematica, alla lettura e alle attività musicali. I giocatori iniziano l’avventura nella Camera di Consiglio dei Jedi dove, con l’aiuto di Yoda, scelgono tra sei divertenti attività ambientate su Naboo e Tatooine. Ogni attività, che permette al giocatore di entrare nell’entusiasmante mondo di Star Wars e di interagire con i personaggi e gli ambienti di Episodio I, si concentra su un’area dal contenuto didattico differente.
Utilizzando la tradizionale animazione in 2D con ambienti interamente disegnati, ogni attività di Yoda’s Challenge propone trai 30 e i 50 puzzle preimpostati, suddivisi in quattro livelli, studiati per aumentare gradualmente in difficoltà e complessità, introducendo via via nuovi concetti ed ulteriori variabili. Il nucleo istruttivo di Yoda’s Challenge è stato progettato per introdurre gli utenti agli elementi fondamentali dello sviluppo del carattere, alla capacità di pensiero critico, al riconoscimento delle parole, al lessico, alla comprensione del testo, alle prime tecniche musicali, ai concetti geometrici basilari, alle relazioni spaziali e alla percezione visiva.

L’insieme di tutti i titoli della collana Lucas Learning rientra in un progetto ambizioso e senza precedenti destinato a riscuotere un sicuro successo. Non è un segreto che grandi opere come Star Wars siano conosciute e amate dai bambini di tutto il mondo. Le trame universali sono immerse nella tradizione, e presentano personaggi affascinanti che sono spinti dalla curiosità, che fanno affidamento sulla scoperta individuale e sull’apprendimento attraverso l’azione. I fantasiosi mondi di Star Wars, che esercitano il loro fascino attraverso le generazioni, offrono un ambiente unico per l’apprendimento, che, incorporando le tematiche potenti e non violente di quell’universo, pone l’accento sullo sviluppo personale del bambino attraverso i sentimenti di responsabilità, autodisciplina, coraggio e perseveranza, insegnando che per essere un agente del bene occorre usare la mente, il cuore e lo spirito, oltre che imparare l’importanza degli alleati e dei maestri, il tutto condito con una buona dose di umorismo ed ironia.
«Sono veramente entusiasta di presentare, questi prodotti» ha affermato Susan Schilling, Direttore Generale di Lucas Learning.
«Star Wars offre un grande potenziale per la creazione di prodotti software di qualità, che siano influenti senza essere però violenti. Unite questo potenziale ad un team di sviluppo di grande talento e il risultato sarà la creazione di alcuni dei migliori software disponibili per i giovani. I tre prodotti che presentiamo oggi sono esempi perfetti di questa unione».

Una forza per giovani menti
Per 16 anni, George Lucas ha tradotto il suo impegno personale, riguardante la convergenza tra istruzione e tecnologia, in ricerca e sviluppo del metodo con il quale la tecnologia potesse convogliare l’entusiasmo e le idee che nascono dal desiderio naturale di imparare in esperienze produttive di apprendimento.
Ognuno dei prodotti Lucas Learning è stato sviluppato per aiutare i giovani ad indirizzare la propria crescita, a focalizzare l’attenzione sull’azione e a sperimentare le conseguenze delle decisioni, temi che sono sempre stati coerenti con la filosofia di Lucas relativa al processo di acquisizione educativa. 
Alla Lucas Learning, la realizzazione di prodotti efficaci per lo sviluppo personale è una priorità. La tecnologia è solo una parte dell’equazione. Attività stimolanti e interessanti, personaggi carismatici che coinvolgano ed incoraggino, e ambienti che suscitino la naturale curiosità dei bambini ne sono parte integrante. Inoltre, per quel che riguarda il contenuto, i team di sviluppo sono supportati da esperti, sia interni che esterni alla società, che seguendo la prassi, danno consigli per migliorare ed arricchire l’esperienza di gioco.  
Anche i bambini rivestono un ruolo rilevante, fornendo preziosi feedback durante ogni fase del processo.
Attraverso questa ricchezza d’esperienza, i programmatori, i grafici, i designer e gli specialisti che si occupano dei contenuti, si prefiggono la creazione di software che includano:
•	Ambienti interattivi e visivamente interessanti
•	Attività dai molteplici aspetti, progettate intorno a concetti-chiave appropriati dal punto di vista dell’istruzione e dello sviluppo
•	Apprendimento attraverso l’esplorazione e la scoperta
•	Caratteristiche user-friendly, come interfacce intuitive, livelli di difficoltà modificabili e attività consone all’età

Punti di Forza
•	E’ il primo CD-ROM di Star Wars rivolto ai bambini dai 6 agli 8 anni
•	Ogni attività ha tra i 30 e i 50 puzzle preimpostati
•	Quattro differenti livelli di complessità, che possono essere modificati in qualsiasi momento, indipendentemente dall’attività specifica
•	Una guida contestuale aiuta l’utente a comprendere l’interfaccia e il contenuto educativo di una specifica attività.

Genere:	Educativo	
Sviluppatore:	Lucas Learning Ltd.	
Distributore:	Ubi Soft Entertainment sotto licenza Lucas Learning Ltd.	
Uscita prevista:	Dicembre 1999 (TBC)	
Requisiti Minimi:	Windows 95 o 98, processore Pentium 133MHz, 32MB Ram, 20MB di spazio libero su hard disk, lettore CD-ROM SCSI o IDE 4x, monitor 640 x 480 a migliaia di colori	
Lingua:	Completamente in Italiano	
Target:	6 – 8 anni	
Prezzo:	Lire 69.900 (da confermare)